Система программирования - программное обеспечение компьютера, предназначенное для разработки, отладки и исполнения программ, записанных на определенном языке программирования
Программирование - разработка программ управления компьютером с целью решения различных информационных задач
Язык программирования - это фиксированная система обозначений для описания алгоритмов и структур данных
Переменные - обозначаются символическими именами
Константы - записываются в алгоритмах своими десятичными значениями(наприм.:23;3.5;34). Величина не изменяется в процессе алгоритма
Команда присваивания - одна из основных команд в алгоритмах работы с величинами. Записывается:
<переменная> := <выражение>
Знак ":=" читается как "присвоить". Пример:
Z := X + Y
Команды построения алгоритма -
команды ввода - выглядит ввод <список переменных>
например: ввод A, B, C
Команды вывода -
выглядит: вывод <список вывода>
Например: вывод X1, X2
_______________________________
Язык паскаль
Возникновение - одним из самых популярных языков программирования является Паскаль. Этот язык разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля - француского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаль - швейцарский профессор Никлаус Вирт.
Паскаль - универсальный язык программирования, позволяет решать самые разнообразные задачи обработки информации.
Структура программирования - все можно понять даже не открывая учебник. Достаточно знания английского языка. Заголовок начинается со слова Programm, за которым идет произвольное имя:
Programm <имя программы>
Раздел описания переменной начинается со слова Var
Программирование - разработка программ управления компьютером с целью решения различных информационных задач
Язык программирования - это фиксированная система обозначений для описания алгоритмов и структур данных
Переменные - обозначаются символическими именами
Константы - записываются в алгоритмах своими десятичными значениями(наприм.:23;3.5;34). Величина не изменяется в процессе алгоритма
Команда присваивания - одна из основных команд в алгоритмах работы с величинами. Записывается:
<переменная> := <выражение>
Знак ":=" читается как "присвоить". Пример:
Z := X + Y
Команды построения алгоритма -
команды ввода - выглядит ввод <список переменных>
например: ввод A, B, C
Команды вывода -
выглядит: вывод <список вывода>
Например: вывод X1, X2
_______________________________
Язык паскаль
Возникновение - одним из самых популярных языков программирования является Паскаль. Этот язык разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля - француского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаль - швейцарский профессор Никлаус Вирт.
Паскаль - универсальный язык программирования, позволяет решать самые разнообразные задачи обработки информации.
Структура программирования - все можно понять даже не открывая учебник. Достаточно знания английского языка. Заголовок начинается со слова Programm, за которым идет произвольное имя:
Programm <имя программы>
Раздел описания переменной начинается со слова Var